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Cahier d’algorithmique et de programmation Cycle 3 Delagrave/Sauzeau Dominique

Algorithme-Cycle-3-Delagrave via TEC2017.jpg

 

http://www.editions-delagrave.fr/sites/default/files/feuilleteurs/9782206102214/files/assets/basic-html/index.html#1

 

Initiation au codage avec Scratch Richard ColombaniCarole FacqDominique SauzeauArnaud TurquoisOlivier Vogt   2017 - 48 pages

 

Basé sur les nouveaux programmes du cycle 3, cet ouvrage permet aux professeurs de CM1, CM2 et de 6° d’initier les élèves au codage avec le logiciel de programmation Scratch.

Au travers 12 activités et 9 projets dans le domaine des Mathématiques et de la Technologie, les élèves apprennent progressivement les bases de la programmation.

Ce cahier d’activités est destiné à tous les professeurs des écoles et des collèges. Les progressions sont claires et détaillées, les corrigés sont disponibles en ligne. Avec ce cahier les élèves apprennent à programmer des notions de mathématiques et à piloter un petit robot (mBot).

Chaque niveau est composé de 4 activités et de 3 projets.

Les activités portent essentiellement sur des compétences mathématiques (Nombres et calculs, Grandeurs et mesures, Espace et géométrie). Sur chaque niveau, les projets permettent aux élèves de développer un programme éducatif, un programme de jeu vidéo, un programme de pilotage de robot.

Plus d'informations ici :

http://www.editions-delagrave.fr/ouvrage-9782206102214-cahier-d-algorithmique-et-de-programmation-cycle-3-2017-cahier-eleve.html

Livre du professeur

Le livre du professeur expose toutes les informations utiles pour une mise en œuvre simple du cahier de l'élève :

  • Il fournit des conseils la mise en place des activités et projets.
  • Il détaille les réponses aux questions du cahier.

Pour chaque activité et projet vous trouverez :

  • les connaissances et compétences associées visées – Les prérequis éventuels ;
  • l’organisation de l’activité ou du projet en classe et ses prolongements ;
  • tous les corrigés des algorithmes et des programmes ; des éléments de réflexion sur l’évaluation.

Toutes les ressources numériques (algorithmes, programmes, etc.) liées au cahier sont fournies au format Scratchet mBlock. Elles sont téléchargeables et accessibles gratuitement.

Plus d'informations ici :

 http://www.editions-delagrave.fr/ouvrage-9782206102221-cahier-d-algorithmique-et-de-programmation-cycle-3-2017-livre-du-professeur.html

Manuel numérique 

La version numérique permet une personnalisation complète du manuel selon vos exigences pédagogiques et les besoins de vos élèves. Accès tablette inclus (Android, Ipad ou Microsoft).

Un manuel numérique pour l'enseignant, facile à utiliser en vidéoprojection :

Accessible avec ou sans connexion Internet, copiable sur clé USB et entièrement personnalisable. 

Vous pouvez feuilleter un extrait du manuel numérique ici : http://fr.calameo.com/read/

  • Editeur : Delagrave
  • Parution : Février 2017
  • Pages : 48
  • Poids : 160 g
  • Dimensions : 297x210 mm

RESSOURCES


Vendredi 22 septembre 2017 @ 11:10:39 -:- !!

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